ImGist - Я Суть

Модель не имеет значения: взгляд изнутри на гонку за звание платформы для создания контента с использованием ИИ, которую хотят использовать кинематографисты.

Если вы в прошлом месяце ехали по шоссе 405 в Лос-Анджелесе, вы, вероятно, видели несколько невнятных рекламных щитов Artlist, платформы искусственного интеллекта, наиболее известной своей библиотекой стоковой музыки, созданной с помощью ИИ. На щитах рекламировался, казалось бы, очередной новый стриминговый сервис с контентом под названиями «Deception», «The Sequence» и «Terrible People», с единственным описанием «Трансляция с 1 июня» и без каких-либо других подробностей о том, что это за сервис, кто его создал и о чем он. Но 1 июня Artlist заменил эти щиты новыми, на которых было написано: «Не стриминговый сервис, а тот, что обеспечивает работу вашего».

В этом месяце Artlist запустил собственный флагманский инструмент для создания контента с использованием ИИ. Он призван объединить лучшие качества всех существующих моделей ИИ, будь то Seedance, Kling, Midjourney, Veo 3 и (в какой-то момент) Sora, с более традиционными инструментами постобработки. Идея заключается в том, что, хотя генеративные модели ИИ значительно продвинулись в создании изображений, технологические платформы не создавали их специально для кинематографистов. Они разрабатывались с учетом потребностей широкой аудитории, чтобы с их помощью было проще создавать контент с помощью ИИ, а более тонкие потребности кинематографистов оставались вне поля зрения.

Похожие статьи

«Шахта: Круизные убийства»

Рецензия на книгу «Шахта»: захватывающий взгляд на эпоху, мучения и реальное убийство, вдохновившее Уильяма Фридкина на написание книги «Круиз».

Карри Баркер в

Агент Карри Баркера нашел то, что упустил традиционный Голливуд, и он считает, что уже обнаружил следующего прорывного актера.

«Люди в креативной индустрии опасаются, что в будущем искусственный интеллект будет направлять творческий процесс, хотя на самом деле ИИ хорош настолько, насколько хороши люди, обладающие творческим потенциалом, компетентностью и видением для создания контента», — говорит Йоланд Ян, генеральный директор и основатель ComfyUI, платформы для производства контента с открытым исходным кодом и использованием ИИ, ориентированной на кинематографистов и призванной решить эту проблему. «Весь мир будет наводнен одноразовыми, созданными с помощью ИИ видеороликами, и в итоге выделяться будет только тот контент, который отличается высочайшим качеством контроля и креативности».

Ян описывает процесс генерации видео с помощью ИИ как нечто похожее на использование игрового автомата. Вводишь запрос на желаемый результат, смотришь, что выдает модель, уточняешь, и так далее, повторяешь, повторяешь. Artlist хочет создать платформу, которая будет работать так же, как и всегда работали кинематографисты, чтобы дать им больше контроля над моделью и позволить им точно настроить то, что они хотят, без необходимости бесконечно уточнять запросы.

Джошуа Дэвис, директор по инновациям компании Artlist, говорит, что конечная цель их платформы Artlist Studio — «избавиться от подсказок». Речь идет о том, чтобы общаться и работать так, как это делал бы настоящий режиссер на съемочной площадке, передавая эмоции, намерения и решения персонажа, вместо того чтобы набирать визуальное описание каждого элемента для каждого кадра.

«Несмотря на все эти скучные модные словечки вроде «последовательность», на самом деле речь идет скорее о том, как вы раньше создавали фильмы», — сказал Дэвис в интервью IndieWire. «Люди делали мудборды, занимались кастингом и костюмами. Мы все делали это таким образом, потому что считали его эффективным за последние 100 лет кинематографии, а также потому, что нам это нравилось и позволяло всем различным творческим элементам объединиться».

Рекламная кампания Artlist должна привлекать внимание, но они не единственные, кто пытается привлечь внимание кинематографистов.

По мере стремительного развития и совершенствования ИИ, усиливается и гонка за звание платформы, которую кинематографисты действительно захотят использовать и оценят по достоинству. ComfyUI, пожалуй, является нынешним отраслевым стандартом — платформой с открытым исходным кодом, которая сама по себе является программным обеспечением для производства видео, но также может быть адаптирована под другие инструменты видеомонтажа. Flora — еще одна программная платформа на основе ИИ, которая недавно запустила собственную платформу для творческого взаимодействия с использованием ИИ.

Другие инструменты, такие как Higgsfield, Fal и Replicate, также объединяют десятки моделей ИИ. И если этого недостаточно, многие студии создают собственные инструменты для организации рабочего процесса, адаптированные под их потребности и таланты. В прошлом месяце на конференции AI on the Lot компания Amazon анонсировала собственную внутреннюю платформу под названием Project Nara, которая была разработана как инструмент организации рабочего процесса, способствовавший созданию трех анимационных сериалов, одобренных студией (пока один из них не был снят с производства из-за негативной реакции).

Таким образом, хотя гонка за созданием более качественных генеративных видеомоделей продолжится, настоящая гонка вооружений, которая будет иметь значение в будущем, будет заключаться в том, какой из этих инструментов, использующих все доступные модели, будет самым простым в использовании и наилучшим образом воссоздаст ощущение реального создания фильмов.

Кадр из видеоролика с платформы искусственного интеллекта FloraFlora.

«По мере развития индустрии модели будут становиться лучше в выполнении конкретных задач и более разнообразными. И я думаю, что людям понадобится помощь в ориентировании в этом ландшафте», — сказал Чарлтон Робертс, технический директор Flora. «Мы предлагаем более 200 моделей. У нас есть свое мнение о том, в чем хороша каждая из этих моделей и о чем следует помнить, выбирая разные модели, но мы не думаем, что настоящим креативщикам понадобится знать, поскольку модели становятся лучше и более специализированными, им не нужно будет знать, какая модель лучше в чем».

Разработчики считают, что демонстрация некоторых из этих инструментов в действии может помочь убедить многих скептиков в необходимости ИИ. Платформы имеют удобные временные шкалы с функцией перетаскивания, ключевые кадры и таблицы поиска, позволяющие поддерживать дизайн персонажей и фонов, а также интуитивно понятный язык, позволяющий написать что-то простое, например, «заставьте его танцевать», вместо того, чтобы каждый раз уточнять, кого именно вы имеете в виду под «ним».

И, конечно же, у каждого инструмента есть свои сильные стороны и преимущества.

Дэвис говорит, что Artlist Studio разработан для того, чтобы «избавить от рендеринга» без ущерба для креативности, и сетует на другие платформы, которые, по его мнению, вываливают на вас все подряд и требуют от вас навыков инженера данных, чтобы разобраться в них. Flora интегрируется с другими приложениями, так что вы можете делиться своим рабочим процессом с коллегами или даже публично, а Робертс считает, что они не компания, занимающаяся искусственным интеллектом, а «компания-интерфейс», которая учитывает потребности пользователей. А ComfyUI работает как слой поверх других расширений, которые может создать студия, до такой степени, что такие компании, как InterPositive Бена Аффлека, теперь принадлежащая Netflix, создают свои собственные инструменты на основе открытого исходного кода ComfyUI.

Пол Трилло, кинорежиссер из студии Asteria, специализирующейся на искусственном интеллекте, работает над собственным внутренним программным обеспечением под названием Continuum, которое создано с учетом того, как он и его команда хотят работать. Он хотел создать «After Effects для ИИ», и, разработав программу, адаптированную под их собственные рабочие процессы, они смогут быстро обучать сотрудников использованию инструментов ИИ, когда нет времени знакомить их с такими интерфейсами, как Comfy или Flora, и постоянно обновлять ее в соответствии со своими потребностями.

«Все эти привычные нам инструменты, элементы управления, к которым мы привыкли как кинематографисты, специалисты по визуальным эффектам, аниматоры, просто не предоставлялись в таком объеме, и интерфейс для них не всегда был интуитивно понятным», — сказал Трилло. «Меня действительно волнует вопрос, насколько интуитивно понятным можно сделать что-то и насколько приятным можно сделать этот процесс?»

Если крупные студии еще этого не делают, то скоро начнут думать об искусственном интеллекте точно так же, как Трилло. И он, и Ян отметили, что многие крупные киностудии уже создают собственные платформы или изучают доступные им варианты, даже если они не так открыто об этом заявляют, как это недавно сделала Amazon. Что касается Disney, то, вероятно, партнерство компании с OpenAI до того, как она отказалась от Sora, было призвано помочь внедрить этот рабочий процесс с использованием ИИ, но теперь она будет искать решения в других местах.

Дэвис воодушевлен тем, что на его встречах с заинтересованными сторонами в студии они рассматривают эти инструменты не для того, чтобы сделать процесс дешевле и быстрее, а потому что на самом деле хотят улучшить качество своего производства.

«Покажите нам свой производственный процесс, и мы покажем вам действительно полезные способы, которыми Artlist и Studio, в частности, принесут вам пользу», — сказал Дэвис. «Все, с кем мы общаемся, рассматривают ИИ как средство повышения качества производства и повышения убедительности своей истории. До сих пор ни на одном совещании никто не говорил: „Мы можем сделать все очень дешево, уволить кучу людей и перевести весь процесс на ИИ“. Никто этого не говорит».

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *