ImGist - Я Сутнасць

Як ILM ўвасобіла ў жыццё візуальныя эфекты серыяла "Мандалорэц" і фільма "Грогу": ад першага кроку крокахода AT-AT да кампутарнай апрацоўкі знешнасці маляняці Йоды.

Каб маштабаваць серыял «Мандалорэц» па матывах «"Зорных войнаў"» і ператварыць яго ў поўнаметражны фільм, рэжысёр Джон Фаўра настаяў на захаванні спалучэння практычных і лічбавых эфектаў, характэрнага для арыгінальнай трылогіі. «Нам давялося папрацаваць з лялькаводамі, пакадравай анімацыяй, з усім тым, што я любіў у «Зорных войнах », - Кажа Фаўра. — Гаворка ідзе пра спалучэнне новых тэхналогій са старымі, створанымі ўручную матэрыяламі, якія шмат у чым і робяць «Зорныя войны » «Зорнымі войнамі ». Такі падыход у канчатковым выніку прывёў да стварэння больш маштабных экшн-сцэн (уключаючы ўступную сцэну з крокаходамі AT-AT) і стромкіх істот (такіх як які вылучаецца драконазмея) для фільма.

Але паколькі Фаўра і яго каманда здымалі для IMAX, гэта азначала, што ўсе 2300 кадраў са спецэфектамі, створаных Industrial Light \u0026 Magic, былі прапрацаваны з асаблівай дбайнасцю. Аднак стварэнне экшэн-сцэн для двух суадносін бакоў экрана IMAX (1.90:1 або 1.43:1) стала для іх зусім новым вопытам.

Больш матэрыялаў ад Gold Derby

  • Фільм A24 "Закуліссе" пабіў студыйны рэкорд, сабраўшы ў першы ўік-энд 81,5 млн даляраў.

  • Успамінаем Марсію Лукас: лепшыя фільмы аскараноснага мантажора.

На шчасце, у ILM быў дакумент, які апісвае правільную наладу запасу па вышыні, каб вы не глядзелі камусьці ў нос у экстрэмальных буйных планах. Але ім трэба было адначасова кадраваць кадры як для стандартнага (2,39:1), так і для IMAX-фармату.

Джон Фаўра на здымачнай пляцоўцы фільма "Шакары" (Lucasfilm/Disney).

«"У нас былі гэтыя кіраўніцтва, і мы пачалі ім прытрымлівацца, але зразумелі, што нам патрэбен больш эфектыўны спосаб праверкі", – тлумачыць Джон Нол, галоўны крэатыўны дырэктар і супервайзер візуальных эфектаў ILM. IMAX знаходзіўся зусім побач, недалёка ад мантажнага пакоя. Таму мы езьдзілі туды і глядзелі. Але мы таксама распрацавалі VR-дадатак для Apple Vision Pro, з дапамогай якога мы маглі трансляваць малюнак з відэапорт на здымачнай пляцоўцы ў віртуальны IMAX-кінатэатр ».

«"Вы апранаеце гарнітуру, трапляеце ў [віртуальны] кінатэатр, бачыце ўсе месцы вакол сябе і гэты 30-метровы экран", – працягвае Нол. »І мы маглі бачыць відэаструмень з відэавыхаду, а таксама атрымліваць гіпердынамічны струмень з мантажнай студыі, так што мы маглі пракручваць фрагменты і проста пераканацца, што ўсё працуе ў IMAX. Я думаю, гэта было неверагоднае ўжыванне тэхналогіі віртуальнай рэальнасці, і гэта было нашмат лепш, чым варажыць«.

У адрозненне ад серыяла, на стварэнне каля 5000 візуальных эфектаў у каманды было 10 месяцаў, на поўнаметражны фільм спатрэбілася амаль два гады. Гэта дазволіла камандзе больш абдумана і ўзважана падысці да працы, а таксама пазбегнуць лішніх затрат на завяршэнне кадраў, якія не планавалася выкарыстоўваць, за кошт максімальнай эфектыўнасці.

«Таму мы распачалі некалькі мер, каб максімальна эфектыўна выкарыстоўваць наяўнае ў нас больш часу, дазволіўшы постпрадакшэну заставацца постпрадакшэнам», – дадае Нол. «І мы не рабілі маштабных перастановак сцэн, пакуль у Джона не з'явілася магчымасць дапрацаваць сваю рэжысёрскую версію. А тым часам, пасля завяршэння асноўных здымак, мы праглядзелі ўвесь фільм і выбралі ключавыя моманты, персанажаў і лакацыі, якія, хутчэй за ўсё, захаваліся б у любой версіі мантажу. Мы выбралі каля 70 кадраў, каб пачаць працу і працягваць дапрацоўваць іх на працягу трох-чатырох месяцаў».

Сцэна пагоні Шакары<cite>Франсуа Дзюамель/Lucasfilm</cite>» src=»https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/rYTsnN1Yi5HPZUanlMQNXg—/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDt oPTY0MDtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/gold_derby_993/3e4cce46b6c0d54e43039827a2ecab26″&gt; Сцэна пагоні Шакары. Франсуа Дзюамель/Lucasfilm</p><p> Першае, што хацеў зрабіць Фаўра, - гэта пабудаваць больш маштабныя дэкарацыі, а таксама змяніць спосаб выкарыстання эліптычнай, 33-метровай прасторы Volume, якая стала прадказальным да трэцяга сезону. «Адна з нашых лакацый – гэта склад SCS ў цэнтры Лос-Анджэлеса, – кажа Нол. - Менавіта там мы здымалі вулічныя сцэны для Шакары, гэтай начной планеты ў стылі.« <em>Бягучага па лязе»</em> з бліскучымі вуліцамі. Мы павінны былі здымаць від на галоўную вуліцу, якая сыходзіць далёка ўдалячынь».</p><p> «Замест таго каб усталёўваць там сіні экран, я прапанаваў узвесці святлодыёдныя сцены па абодва бакі. Устанавіць камеры сачэння, каб мы перамяшчаліся па вуліцы, адсочваючы перспектыву і ствараючы ўражанне, што ўсё гэта распасціраецца на многія кіламетры. Думаю, бліскучыя вуліцы, якія адлюстроўваюць святлодыёдны кантэнт, сапраўды дапамаглі зрабіць праект пераканаўчым».</p><h3> Пачатковая бітва крокаходаў </h3><p>&lt;img alt=Lucasfilm» src=»https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/HxQvCjVav7OrlLPjcL7kgw—/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDt oPTQwMjtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/gold_derby_993/c625f2d77447b32d9f41a4e36b12dc11″> Сцэна з крокаходам AT-AT. Lucasfilm.

Для эфектнай уступнай сцэны, якая пачынаецца з таго, як Дын Джарын (Пэдра Паскаль) і Грогу (ён жа Малы Ёда) адхінаюцца ад імперскіх крокаходаў на сваім AT-RT, Нол апынуўся на знаёмай тэрыторыі па фільму «Зорныя войны: ізгой-адзін ». «У «Ізгое-адзін» мы выявілі, што хуткасць крокахода сапраўды залежыць ад таго, наколькі шчыльна вы здымаеце кадр», - успамінае Нол. «Мы спрабавалі сумясціць хуткасць крокаходаў з «Імперыяй наносіць зваротны ўдар» , Але яны рэндэрыцца занадта хутка. Таму мы ў выніку выкарыстоўвалі палову хуткасць, і мы пачалі працу над гэтым фільмам, мяркуючы, што нам давядзецца выкарыстоўваць гэтую палову хуткасць. Але нават пасля таго, як нашы кадры былі дастаткова шчыльна зняты, хуткасць усё роўна была занадта высокай, таму мы ў выніку выкарыстоўвалі чвэрць хуткасці».

Для дынамічнай сцэны ўнутры дэкарацый крокахода AT-AT, дзе Дын Джарын пераследуе злыдня, якога спрабуе злавіць, візуальныя эфекты былі мінімальнымі, але эфектыўнымі. "Акрамя таго, што мы прыбралі пару трукавых канструкцый, там ёсць эфект агнямёта і мноства лазерных стрэлаў, якія ляцяць туды-сюды", – кажа Нол. «Большая частка гэтага – практычнае выкарыстанне. У іх быў 30-метровы тэхнакран, які яны маглі высоўваць уздоўж усёй дэкарацыі і зваротна, ідучы за дзеяннем. І, ведаеце, яны рэпеціравалі гэта тыднямі, прапрацоўваючы ўсю гэтую складаную харэаграфію трукаў».

Грогу

Grogu<cite>Lucasfilm</cite>» src=»https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/P_Ew08hlbU05FZEdCquKcw—/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDt oPTUwNTtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/gold_derby_993/d7137d5dd1bf3748edac050ef0672455″&gt; GroguLucasfilm</p><p> Між тым, які валодае Сілай Грогу па-ранейшаму заставаўся ў асноўным аніматроннай лялькай, створанай і кіраванай кампаніяй Legacy Effects. Аднак у гэтай чароўнай істоты значна больш магчымасцяў праявіць сябе, чым у серыяле. У прыватнасці, у сярэдзіне фільма ёсць кранальная 15-хвілінная сцэна, дзе дзіця выходжвае свайго прыёмнага бацьку, знаходзячы яму лекі і будуючы прытулак.</p><p> «&quot;Галоўнае адрозненне ад серыяла ў тым, што Грогу не заўсёды знаходзіцца з іншымі акцёрамі&quot;, - кажа кіраўнік анімацыі Хэл Хікель. »І гэта было выдатна, бо яны маглі засяродзіцца выключна на лялечнай гульні. Але ёсць невялікія моманты, дзе мы выкарыстоўваем кампутарную графіку для стварэння Грогу, дзе дзеянні, якія было б проста немагчыма выканаць з лялькай«. Напрыклад: калі яго праглынае і выплёўвае гіганцкая балотная жаба.</p><h3> Цмокі змяя</h3><p> З&#039;яўленне велізарнага, бледнага, створанага з дапамогай кампутарнай графікі драканозмея, з якім Дын Джарын ваюе пад палацам Хаттов, было адсыланнем як да <em>«Імперыі</em> наносіць зваротны ўдар», так і да анімацыйных серыялаў <em>«&quot;Войны клонаў&quot;»</em> , дзе гэты від упершыню з&#039;явіўся. Гэта быў выдатны дызайн, распрацаваны Дугам Чангам, старэйшым віцэ-прэзідэнтам і выканаўчым дырэктарам па дызайне Lucasfilm. &quot;Гэта складана, таму што гэта не адпавядае рэчаіснасці&quot;, – прызнае Хікель.</p><p> «Нічога асаблівага там няма, таму нам даводзіцца ўключаць уяўленне. Але каманда аніматараў прарабіла выдатную працу, і мне вельмі падабаецца, як ён выглядае. Мы зрабілі пацешную рэч з яго мордачкай: мы заўважылі, што яна, якая ідзе ўздоўж носа, амаль нагадвае косткі тыльнага боку далоні. І мы падумалі, што, магчыма, канцы гэтых зубоў могуць згінацца і чапляцца, як хапальныя зубы».</p><h3> Вартавыя</h3><p> Нарэшце, Дын Джарын змагаецца з парай наёмных дроідаў-гадзіншчыкаў, Аргесам і Булетхедам, якія абараняюць двайнят Хатаў. Гэта былі дэталізаваныя мадэлі, створаныя ў стылі старой школы пакадравай анімацыі студыяй Типпетта пад кіраўніцтвам легендарнага аніматара Філа Типпетта. (Гл. слайд 13 у галерэі ніжэй, каб убачыць мадэлі вартавых.)</p><p> «&quot;У дроідаў тры канечнасці, і на іх мноства рухомых пласцін, уключаючы свайго роду спадніцу, якая складаецца з асобных частак&quot;, – дадае Хікель. &quot;Супрацоўнікі Типпетта сказалі, што гэта, верагодна, самая складаная рэч, якую ім калі-небудзь даводзілася анімаваць&quot;. </p><p> Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Мандаларэц, яго знішчальнік N-1 і некалькі сяброў у рэквізітным цэху &quot;Зорных войн&quot;. Мандаларэц Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Мандаларэц, яго знішчальнік N-1 і некалькі сяброў у рэквізітным цэху &quot;Зорных войн&quot;. Мандаларэц Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда. Тлумачэнне візуальных эфектаў серыяла &quot;Мандалорэц&quot; і мультфільма &quot;Грогу&quot; ад ILM, запуск AT-AT, Малыш Ёда.</p><p> <strong>Лепшае з Залатога Дэрбі</strong></p><ul><li><p> У фільме «Бэтмен: Частка 2» папоўніўся акцёрскі склад другога плана: да Роберта Пацінсана далучыліся Себасцьян Стэн і Скарлет Johansson.</p></li><li><p> Галерэя работ лаўрэатаў прэміі &quot;Оскар&quot; у намінацыі &quot;Лепшы рэжысёр&quot;: Усе лаўрэаты ў гісторыі прэміі &quot;Оскар&quot;.</p></li><li><p> Каляндар цырымоніі ўручэння прэміі «Оскар» 2026 года: ключавыя даты маючых адбыцца цырымоній узнагароджання - што будзе пасля ўручэння ўзнагарод за лепшую мужчынскую ролю?</p></li></ul><p> Падпішыцеся на рассылку навін Gold Derby. Каб быць у курсе апошніх навін, сачыце за намі ў Facebook, Twitter і Instagram.</p><p> Націсніце тут, каб прачытаць поўны артыкул.</p>&lt;div class=

Цікава ведаць

Пакінуць каментар

Ваш адрас электроннай пошты не будзе апублікаваны. Неабходныя палі пазначаны як *