В преддверии выхода фильма «Закулисье» ходили слухи, что режиссер A24, 20-летний Кейн Парсонс, возможно, не будет снимать этот фильм, свой полнометражный дебют. Логический скачок понятен: над проектом работает группа влиятельных продюсеров, в которую входят некоторые из самых известных имен в современном хорроре, включая Atomic Monster Джеймса Вана ( «M3GAN» , франшиза «Заклятие» ), 21 Laps Шона Леви ( «Очень странные дела» , « Никогда не отпускай ») и Осгуда Перкинса ( «Длинноногие »). Мысль о том, что на кухне «Закулисья » будет так много «поваров», что Парсонс окажется всего лишь су-шефом, меня очень позабавила, ведь последние четыре года он потратил на создание 22-серийного YouTube-проекта «Закулисье», который стал основой полнометражного фильма. В любом случае, Парсонс был готов к этому больше, чем к чему-либо еще в своей жизни.
На данный момент его YouTube-сериал «Закулисье» (Backrooms) набрал более 25 миллионов просмотров и воплотил в жизнь (в цифровом формате) вирусную крипипасту 2019 года. Для тех, кто не знаком с сюжетом, в сети появилась фотография ремонтных работ в здании 2002 года, а архитектура и запутанная планировка, казалось бы, безвыходного пространства, вызвали у всех жуткую атмосферу. «Если вы не будете осторожны и выйдете из реальности в неподходящих местах, — написал один пользователь 4chan, описывая жуткое изображение, — вы окажетесь в Закулисье, где вас будет окружать лишь вонь старого влажного ковра, безумие монохромного желтого цвета, бесконечный фоновый шум люминесцентных ламп на максимальной громкости и примерно шестьсот миллионов квадратных миль хаотично расположенных пустых комнат, в которых вы окажетесь в ловушке. Боже, спаси вас, если вы услышите, как что-то бродит поблизости, потому что оно вас точно услышало». Перенесёмся в 2022 год, и после бесчисленных обсуждений на Reddit и видеоигр, вдохновлённых (и дополняющих) «Закулисьем», Парсонс начал работать над своей собственной версией, используя 3D-программы Blender и Adobe After Effects, чтобы показать вам, что происходит, когда вы отрываетесь от жизни и всё начинает становиться по-настоящему серьёзным (в «Закулисье»).
Тем не менее, даже если вы считаете, что Ван, Леви и компания были так же одержимы «Закулисьем», как и Парсонс на тот момент, Парсонс все равно почувствовал необходимость создать руководство, чтобы помочь объяснить происходящее в фильме. «Я подготовил довольно подробную презентацию, когда мы впервые обсуждали этот проект», — объяснил Парсонс изданию Complex на неделе мировой премьеры « Закулисья », — «и все руководители отделов ознакомились с ней. Я потратил на это немало времени, чтобы убедиться, что, по крайней мере, общий тон и причина, по которой мы хотим именно такой тон, ясны». Именно такие ответы, подчеркивающие дальновидность в создании «Библии Закулисья », заставили коллегу Парсонса по фильму Марка Дюпласса занять оборонительную позицию. «Когда я был там», — написал Дюпласс на X, — «Кейн полностью контролировал ситуацию. Больше, чем многие режиссеры втрое старше него».
КОМПЛЕКСНЫЙ МАГАЗИН: Покупайте любимые бренды в любое время и в любом месте. Узнайте, что будет дальше. Покупайте. Собирайте. Увлекайтесь.
В преддверии предполагаемых кассовых сборов фильма «Закулисье» в первые выходные, которые, по сообщениям, составят 75 миллионов долларов, Парсонс поговорил с Complex о первых отзывах о фильме, художественном вдохновении для этой картины, а также о своей работе над музыкой и о планах дальнейшего развития других своих YouTube-сериалов.
Данная беседа отредактирована для сокращения и большей ясности .
Многие ли зрители были сбиты с толку увиденным после мировой премьеры? Думаю, одним из самых больших сюрпризов стало то, что, нет, не совсем. Мне кажется, многим фильм понравился.
Что меня всегда интересовало, так это то, что «Закулисье»… Думаю, возможно, оно стало таким распространенным именно потому, что это форма странности, но это такая, которая вполне пригодна для продажи и восприятия. Что-то мне подсказывает, что оно распространяется потому, что ты принимаешь как должное некоторые странные моменты, которые тебе не совсем понятны.
Были ли среди актеров и членов съемочной группы кто-нибудь, кто уже был знаком с проектом? Приходилось ли вам садиться с доской и говорить: «Хорошо, вот что мы будем делать»? Да. То есть, кое-где было общее знакомство. Уровень знакомства варьировался. В большинстве случаев, я бы сказал, я давал общие обзоры, а затем, когда это возникало в разговоре, переходил к очень конкретным деталям.
Всё началось с общего подхода; я подготовил довольно подробную презентацию, когда мы только начинали, и все руководители отделов её просмотрели. Я потратил на это немало времени, чтобы убедиться, что, по крайней мере, общий тон и причина, по которой мы хотим использовать именно этот тон, ясны. Поэтому я всегда считал полезным и важным не просто рассказывать о том, что мы делаем, а объяснять, почему мы это делаем. Надеюсь, любой, с кем я разговариваю, сможет прийти к тому же выводу самостоятельно.
Действительно. Мне кажется, что в основном это были долгие беседы, а не краткие инструкции. Скорее, мы все вместе всесторонне понимали суть проекта.
Думаю, я подчеркивал, мы объясняли и много шутили на эту тему, насколько специфична эта аудитория и какой у нее менталитет. Я знаю это, потому что сам отчасти принадлежу к этой группе, я так же отношусь к потребляемым мною медиа. Так что это, конечно, требует некоторого обучения, но в целом, я бы сказал, что сейчас мы все, так сказать, живем в одном направлении.
A24 Films
Когда вы начали обсуждать с A24 и Джеймсом Ваном фильм из серии «Закулисье », повлияло ли это на то, как вы рассказывали остальную часть истории, или вы по-прежнему были сосредоточены на уже имеющейся задаче? Серия на YouTube всегда создавалась с расчетом на то, что это лишь часть более широкой истории. Я не люблю истории, которые не совсем соответствуют своей сути и закладывают загадки, которые они не знают, как разгадать. Поэтому я обычно начинаю с конца, чтобы двигаться назад.
В созданном вами сериале на YouTube уже так много всего, и я понимаю, что между ними существует естественная связь, но могли бы мы дойти до момента, когда информация будет непосредственно там, особенно об Async и о том, как они напрямую связаны с… Я не хочу говорить слишком безумно, но, возможно, с будущим релизом Backrooms . Не похоже, что эта история закончена. Я утверждаю с 2022 года, что, поскольку история была в некотором роде запланирована в 2022 году, она не то чтобы не менялась и не развивалась, потому что мне тогда было 16 лет, и, очевидно, я всегда буду пытаться переосмыслить свою работу, не в противоречии с ней. Как только я почувствую, что выпустил что-то и закрепил это, это уже факт, и я не могу это изменить, поэтому мне нужно быть действительно ответственным за эту информацию. Но пока никаких препятствий в этом не возникало, и всегда было намерение, что в «Закулисье» еще есть достаточно простора для творчества, поэтому я ожидаю, что мое творческое желание увидеть немного больше в будущем сохранится.
Откуда вы черпаете вдохновение? Есть ли какие-то конкретные режиссёры или фильмы, которые оказали на вас наибольшее влияние? Думаю, что в качестве источника вдохновения я, как правило, черпаю эмоциональный энтузиазм и стремление работать с этим видом искусства. Возможно, я выражаюсь немного претенциозно, но это скорее происходит вне художественной литературы, а в реальной жизни. Мне просто очень нравится жизнь, и я любопытный человек.
Для меня мои проекты обычно являются упражнениями, позволяющими либо проверить себя в чем-то, либо просто прощупать почву. Я погружаюсь в дебри, и меня это тоже затягивает, и я обнаруживаю, что именно любопытство является самым сильным стимулом для того, чтобы углубиться в эти проекты.
Но если бы я мог назвать лишь несколько примеров, я бы сказал, что сериал «Мистер Робот » оказал огромное влияние на мой творческий и структурный подход, а также британский сериал «Утопия» . Мне нравится много тональных нюансов, например, странные пересечения, уровни пересечения с фильмом «Фото за час» . В частности, именно этот фильм, в звуковом и текстурном плане, и там есть некоторые идеологические моменты, которые схожи. Игры серии Portal, как и всё, что выпускала Valve, оказали огромное влияние на моё детство, и даже сейчас я остаюсь огромным, огромным, огромным поклонником Valve, [и] Portal, пожалуй, тот сериал, который оказал наибольшее влияние на мой стиль.
Откуда вы черпаете вдохновение как музыкант? Это связано с игрой в Portal и последующим открытием новых электронных исполнителей? Ведь вы довольно рано увлеклись всем этим, верно? Да. Я увлекся Portal, когда мне было, наверное, семь или восемь лет, так что это прочно засело у меня в голове. Мне кажется, я всегда тяготел к музыке, которая, как правило, является саундтреком, или, по крайней мере, у меня всегда была привычка одержимо изучать саундтреки и музыку к различным произведениям. Думаю, это привело меня к тому, что я стал ценить эмбиент, и в частности, большую часть своей жизни я провел в мире электронной эмбиентной музыки, независимо от того, знаком ли я с источниками всего этого. Фильм немного отличается. В фильме используется более специфический и деликатный подход к этим, так сказать, размашистым аккордовым синтезаторным пэдам.
«Мистер Робот» , конечно же, я снова упомяну его, просто потому что он оказал огромное музыкальное влияние на мое творчество, особенно на мой YouTube-сериал. Фильм слишком тонкий, чтобы превращаться в полноценный технотриллер.
Каково было ваше погружение в 90-е для этого проекта? В той эпохе так много всего, в плане цветов и форм. Вам было очень интересно копаться в этом десятилетии? Это сложно. Думаю, 90-е сложно определить как единую кроличью нору, потому что это особенность времени. Там так много всего, во что можно углубиться, и я думаю, что большую часть этого я бы отнесла скорее к вдохновению, полученному путем «осмоса», чем к целенаправленному глубокому погружению.
Я вырос в начале 2000-х. У меня до сих пор осталось много хлама из 90-х, что осталось от моего детства. Я поздно подключился к интернету, что само по себе не так уж и важно, но я думаю, что, по крайней мере, я достаточно ощутил его присутствие. В моей семье хорошо хранятся архивы, много фотографий и изображений, с которыми я довольно хорошо знаком, и я постоянно, годами, погружаюсь в мир изображений. Поэтому у меня накопилось немало фотоархивов, и, думаю, это просто небольшие интуитивные ориентиры.
Сейчас вы работаете и над другими сериалами. Вы когда-нибудь думали о возможности их дальнейшего развития, как, например, сериал «Закулисье» ? Да, конечно. Мне кажется, я бы хотел поговорить о двух сериалах: «Самый старый вид» и «Люди всё ещё живут здесь». И я думаю, что у «Людей всё ещё живут здесь» гораздо больше шансов на успех.
Вы когда-нибудь видели другие крипипасты после того, как увидели изображения из «Закулисья» и подумали: «Эй, я мог бы во что-нибудь это превратить»? Просто ничего подобного больше не было.
Я бы не назвал себя человеком, который охотится за интернет-IP-адресами и подобными смутными вещами, вроде тех, что можно заполучить в «Закулисье». Думаю, это скорее случайность, и справедливо будет сказать, что я вырос в такой среде, поэтому тогда это был скорее эксперимент. Я следил за тем, какой отклик это мне давало в интернете, потому что, кто бы этого не сделал? Уверен, есть люди, которые не стали бы этого делать по тем или иным причинам, я не люблю обобщать, но я определенно делал, и я чувствовал, что это ценный способ рассказать очень конкретную историю.
Мне кажется, меня больше интересует что-то более распространенное, чем обычно и является Backrooms . Это странно, потому что это так специфично и написано с использованием этого текста, но обычно распространяются вещи, похожие на жуткие или копипасты, но это скорее общая культурная атмосфера, эстетика, обстановка или образы, что-то тональное, а не конкретное в повествовании. И мне кажется, что выявление некоторых из этих художественных тенденций — это то, что меня больше интересует.
Похожие статьи
12 самых ожидаемых фильмов, выходящих весной 2026 года: «Драма», «Майкл» и другие.
Трейлер фильма «Закулисье» оживляет городскую легенду.
