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Travis Knight criou Masters of the Universe porque adora o jogo — e acha que você também vai adorar.

Travis Knight viu as postagens online. Ele entende que algumas pessoas estão extremamente negativas em relação ao filme "Mestres do Universo". O próprio título do filme provoca acusações de motivações cínicas, mas o filme em si está conquistando a simpatia da maioria dos espectadores.

Obviamente, tudo isso frustra Knight, que sabe que fez um bom filme e cujo histórico, neste momento, pelo menos justifica que se veja um filme antes de julgá-lo. Por outro lado, há uma parte dele que entende esse ceticismo, admitindo: "Se eu soubesse que este filme ia ser lançado, provavelmente estaria um pouco cético.".

Suas credenciais mencionadas são significativas. Como fundador e CEO da LAIKA, ele produziu ParaNorman e Os Boxtrolls. Em seguida, dirigiu Kubo e as Duas Cordas, também do estúdio, antes de comandar o filme dos Transformers mais aclamado pela crítica até hoje, Bumblebee. (Seu próximo longa-metragem da LAIKA, Wildwood, chegará aos cinemas ainda este ano.)

Knight também compreendeu que os fãs de Mestres do Universo poderiam se sentir desconfortáveis com a ideia de parte do filme se passar na Terra, especialmente depois que o filme de 1987, que se passava em grande parte em nosso planeta, foi universalmente odiado. (Dizem que o Mestres do Universo de 1987 é agora um clássico cult, mas se você realmente assistiu ao filme, é difícil acreditar nisso.) Na versão de Knight, a estadia na Terra é muito mais curta e, na verdade, serve à trama do filme de várias maneiras inteligentes.

Se você não conhece Masters of the Universe, trata-se de uma linha de brinquedos lançada pela Mattel em 1982 para competir com a linha Star Wars da Kenner e a G.I. Joe da Hasbro. Isso significa que não há nenhum produto original de fato. histórias «"Mestres do Universo". Há as primeiras histórias em quadrinhos que vinham com os bonecos de ação, e elas lembram "Conan, o Bárbaro". Depois, há o desenho animado da Filmation, que a maioria das pessoas considera "a história", e no qual o filme se baseia principalmente.

O jovem Príncipe Adam de Eternia (Nicholas Galitzine) viaja para a Terra para se proteger do malvado e bem-humorado Esqueleto (Jared Leto), que agora governa Eternia. Ele espera que Adam, com a ajuda de sua espada mágica, um dia retorne a Eternia e vingue o que aconteceu. Infelizmente, Adam perde a espada e passa os próximos 15 anos na Terra vasculhando a internet em busca dela. Trabalhando em um emprego comum em recursos humanos, Adam não tem vergonha de contar às pessoas sobre sua infância em outro planeta e conta para qualquer um que esteja disposto a ouvir. Adam encontra sua espada e, no início do filme, retorna a Eternia para cumprir seu destino como um poderoso guerreiro que (eventualmente) fica conhecido como He-Man.

Durante 20 anos, vários estúdios tentaram fazer um filme baseado em Mestres do Universo. Aqui, Knight explica por que adaptar a franquia é tão difícil e por que ele, o diretor, finalmente conseguiu.

A entrevista abaixo foi editada e condensada para maior clareza e concisão.

IndieWire: O que torna esses personagens tão difíceis de adaptar? O primeiro filme foi um fracasso. Os estúdios tentaram fazer esse filme por 20 anos e literalmente desistiram.

Travis Knight: Acho que é um material bastante complexo. No sentido de que... estranho . É quase insano. É puro excesso colombiano dos anos 80, sem adulteração. É completamente de outro mundo. Há bárbaros com machados de batalha e espadas, robôs com armas a laser, naves espaciais, um feiticeiro com uma caveira no lugar do rosto. Nada disso deveria funcionar. Algumas coisas não deveriam funcionar juntas. E de alguma forma, insanamente, elas funcionam. E dá certo.

«Mestres do Universo (Amazon, MGM Studios)

Entendo que você não pode falar por outros cineastas, mas por que outros tiveram tantos problemas com este projeto?

Para que um filme seja feito, muitas coisas precisam se encaixar. Neste caso, temos produtores que acreditam no material e no diretor. E temos a Mattel, que apoiou completamente minha visão para o projeto… mas essas coisas não são garantidas. Se ao menos uma delas falhar, o filme não funciona. E, no meu caso, temos um diretor que conhecia e amava o material. Às vezes, quando vejo adaptações fracassarem, não importa de onde venham — um livro, uma graphic novel, um videogame, uma linha de brinquedos —, é porque as pessoas envolvidas na produção não entendem o que havia de especial naquilo que estão adaptando. Elas não amam o que estão adaptando.

Para mim, foi fácil. Bem, fazer um filme nunca é fácil. Mas foi fácil para mim entender o que ele poderia ser porque era uma parte muito importante da minha infância. amado Eu amo muito esses personagens. E eu sabia o que a minha criança interior de oito anos gostaria de ver na telona. Eu entendia por que as pessoas poderiam ficar decepcionadas. Tentar pegar esse filme e transformá-lo em outra coisa? Seria uma receita para o desastre. Então, para mim, foi simplesmente abraçar toda essa estranheza. E isso foi uma virtude.

Eu estava receoso porque não gosto nada do filme de 1987. Meu receio desapareceu quando Trap-Joe apareceu, parecendo um boneco de ação antigo. Então, Idris Elba, como Guerreiro, abre o filme lutando contra Trap-Joe. Foi difícil resistir.

Trap Joe é um dos meus personagens favoritos. Ele era incrível. E ele é como a antítese do Homem-de-Armas, com todos esses acessórios legais e tudo mais. Eu queria que esses caras estivessem em combate corpo a corpo. E especialmente que a cena de ação tivesse a mesma sensação do que costumávamos fazer quando crianças, batendo os bonecos de ação uns nos outros. Era isso que fazíamos, batendo-os uns nos outros, usando todas as armas e engenhocas e tudo mais. O que poderia ter sido uma cena de ação típica acabou sendo divertida, lúdica e muito no estilo Mestres do Universo. Todos esses brinquedos tinham habilidades únicas, e era exatamente assim que brincávamos com eles. Eu queria garantir que as cenas de ação tivessem o mesmo nível de autenticidade.

Antes de assistir a este filme, eu também estava receoso pelo fato de parte da ação se passar na Terra, como no infame filme de 1987. Na verdade, gostei daquela cena, e ela cumpre vários propósitos. Mas você já parou para pensar que as pessoas não gostaram dela no filme anterior?

Ah, eu sei. Eu Eu sei . Cresci nessa época e sei que as pessoas não gostavam. Mas também sei que, desde então, ganhou um certo status de cult. Você , Mike Ryan, mas outros pensam assim...

«Mestres do Universo (1987) ©Cannon Films/Cortesia da Everett Collection

Não, eu não compartilho desse ponto de vista.

Mas eu certamente entendia que, para uma certa parcela dos fãs, até mesmo ambientar a ação na Terra seria uma provocação. No entanto, para a história que estávamos tentando contar, fazia todo o sentido. Era uma daquelas coisas que eu sabia que iriam causar indignação depois do lançamento do filme…

Nossa, sério?

Mas espere, tudo ficará claro! Você ficará feliz! E descobrimos isso nas primeiras exibições: até mesmo os fãs que estavam céticos em relação a esse aspecto acabaram adorando. E isso ajuda nossa história de diversas maneiras. Principalmente, ajuda as pessoas que não conhecem "Masters" a entenderem o que está acontecendo de forma mais realista.

Como você escolheu os personagens secundários para incluir no filme? Por que Fisto e não Stratos?

Olha, eu queria adicionar o Stratos ali também. Eu queria adicionar todo mundo! Eu queria adicionar o Snout Spout ali também!

Fedorento.

[ Risos Sim, Stinkor, é exatamente isso. Mas chega um ponto em que você se torna irresponsável porque está contando uma história da maneira correta. Você precisa estar focado. Basicamente, coloquei meus personagens favoritos no filme, todos que pude. Depois, nos inspiramos em várias interpretações diferentes da mitologia. Nos baseamos principalmente na linha de brinquedos original, nos mini-quadrinhos e no desenho animado da Filmation. Mas também usamos algumas fontes obscuras, como uma história em quadrinhos estranha, da qual pegamos um personagem. Pegamos alguns personagens do filme de 1987 — claro, Dolph [Lundgren, estrela do filme original] também está no filme. Quando você tem algo que existe há 40 anos, vai ser extremamente inconsistente.

Como foi a ligação telefônica de Dolph Lundgren? Ele recebeu uma proposta para uma participação especial em um filme que, quando ele estrelou, foi um fracasso.

Ele foi muito tranquilo em relação a isso. Eu queria muito o Dolph no filme. Eu ficava dizendo para os produtores: "Preciso falar com o Dolph! Preciso falar com o Dolph!" E aí, quando finalmente consegui falar com ele, contei meus planos e ele concordou. Ele foi simplesmente uma pessoa maravilhosa.

Esse personagem significava muito para ele. O filme, como sabemos, não foi um grande sucesso de bilheteria, mas ele amado desse personagem. Então, a ideia de desempenhar um papel nessa passagem simbólica do bastão do He-Man anterior para o novo He-Man — ele era completamente Ele era uma pessoa maravilhosa e foi muito divertido trabalhar com ele naquele dia, e foi realmente emocionante para mim ver esses dois juntos.

Você mencionou as minihistórias em quadrinhos; as histórias que acompanhavam a primeira linha de bonecos de ação eram bem diferentes do que se tornaram posteriormente. Eram mais parecidas com as histórias de Conan, o Bárbaro.

Eles são completamente Não semelhante aos desenhos animados da Filmation. Então, desde o início, tudo era absolutamente Inconsistente. Mas, sabe, isso na verdade ajuda na hora de escrever, porque você se inspira naquilo que ama para a história que está tentando contar, que foi o que fizemos.

«Mestres do Universo ©MGM/Cortesia da Coleção Everett

Eu gostei muito desse Esqueleto. Quando ele não estava em cena, eu me pegava pensando: "Onde está o Esqueleto?"«

Eu adorava o Esqueleto quando era criança. Acho que ele é um dos vilões mais icônicos dos anos 80. Então, se íamos trazê-lo para as telonas, eu queria ter certeza de que faríamos justiça a ele. Ele tinha uma aparência incrível. Era assustador. Era engraçado. Era imponente e teatral. Estava constantemente insultando seus capangas. Tinha uma voz e uma risada peculiares. Queríamos garantir que faríamos justiça a tudo isso. Esta é uma versão nova, moderna e cinematográfica. Jared cresceu nos anos 80 e o Esqueleto era seu personagem favorito, então ele entendia o que tornava o Esqueleto especial. E ele entrega uma atuação incrível e vibrante.

Alison Brie é um pouco mais jovem, será que ela conhecia a Evil Lyn?

Ela realmente a conhecia. Muitos atores tiveram alguma conexão com esses personagens. Mas Alison nunca interpretou uma personagem como essa antes. Ela é incrível em tudo. Ela consegue fazer tudo. Ela tal É engraçado. Eles formavam uma dupla incrível. Houve momentos que não entraram no filme, mas que eu filmei com eles e dos quais gosto muito...

O que você quer dizer?

Houve uma cena realmente ótima em que o Esqueleto estava vulnerável a ela, e é claro que terminou mal.

A voz do Esqueleto é muito diferente da voz dele na série animada.

Não queríamos fazer uma imitação. Não queríamos um Esqueleto no estilo de Allen Oppenheimer. O motivo de ele ter aquela voz nasal e engraçada no desenho animado dos anos 80 era porque ele era realmente assustador para um desenho infantil, e eles queriam dar a ele uma voz boba para suavizar essa imagem. Não queríamos fazer isso no nosso filme, mas ainda queríamos que ele tivesse uma voz reconhecível. Ele é o único no filme que tem sotaque — é basicamente uma atuação. É tudo para o show. Ele é muito teatral. Ele só quer ser notado. Ele só quer ser visto.

Este filme satiriza certos aspectos deste mundo. Detesto a expressão "passar uma linha por uma agulha", mas realmente parece um pequeno buraco pelo qual você precisa passar...

Era de forma alguma pequeno furo.

Como é possível ridicularizar algo e, ao mesmo tempo, elogiá-lo?

É complicado. É definitivamente uma corda bamba. Não gosto dessa tendência de olhar para as coisas com ironia. De menosprezar a história que está sendo contada. Não acredito nisso de jeito nenhum. Neste mundo e com esses personagens. Algo inerentemente ridículo. Não acho que deva ser menosprezado, mas sim acolhido. Mas precisa ser reconhecido. Sim, sabemos que é estúpido, mas também adoramos. Não é feito com julgamento, mas com amor.

«Mestres do Universo ©MGM/Cortesia da Coleção Everett

Essa é uma boa explicação. Mas esta não é. Se você gostou, você é estúpido.

Não, de jeito nenhum. Nunca julgamos ninguém. Gostamos disso. Sabemos que é bobagem, mas gostamos dessa nossa característica. Acho que ter uma base emocional nos dá o direito de fazer certas coisas, porque sempre teremos uma base que não muda. Acho que conseguimos isso.

É genial como Adam inventa alguns dos nomes mais ridículos enquanto tenta se lembrar de todos esses guerreiros, preso na Terra por 15 anos. É uma boa maneira de explicar por que alguém se chamaria Fisto.

Sim. E era exatamente assim que percebíamos esses personagens quando crianças. Então, quando Adão era criança, era exatamente assim que ele via o mundo. Isso nos permite justificar esses nomes completamente ridículos que esses personagens carregam — porque os víamos pelos olhos de uma criança.

Você mencionou a reação online antes. Vi muitas críticas cínicas sobre este filme de pessoas que ainda não o assistiram. O que você acha disso?

Bem, veja bem, é o espírito da época. Há um cinismo generalizado em relação a muitas coisas. Eu entendo por que as pessoas seriam cínicas! Eu entendo por que as pessoas se apegariam a algo e o criticariam. Acontece. Muitas vezes, é porque as pessoas se importam com algo e sentem que foram enganadas no passado. Então, muito disso vem do fato de as pessoas se importarem. Risos Às vezes, as pessoas simplesmente são mal-educadas, e esse é o mundo em que vivemos. Mas, sobre isso, eu diria: quando mostramos um filme para as pessoas, elas gostam. Elas se divertem.

Eu sou um deles.

E como eu também adorei aquele filme, se tivesse sabido que ele seria lançado, provavelmente teria ficado um pouco cético. Mas acho que quando as pessoas o virem e perceberem quanta alegria, amor e sinceridade colocamos nele — eu, os atores, a equipe, nós — sinceramente Nós nos importamos muito com este filme. Investimos muito nele. Então, a melhor resposta que posso dar é: dê uma chance. Você vai adorar.

A Amazon MGM Studios lançará Masters of the Universe nos cinemas na sexta-feira, 5 de junho.

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