ImGist - Я Сутнасць

Легенда візуальных эфектаў «Зорных войнаў» Джон Нол распавядае пра дзіўныя метады старой школы, скарыстаныя ў серыялах «Мандалорэц» і «Грогу».

«""Лепшы інструмент для працы" - гэта заўсёды было крэда гэтага серыяла", - сказаў IndieWire Джон Нол, супервайзер візуальных эфектаў серыялаў "Зорныя войны: Мандаларэц" і "Грогу". "З аднаго боку, рэжысёр Джон Фаўра вельмі любіць, калі візуальныя эфекты ствараюцца ўручную". Ён працаваў над фільмамі "Зорных войнаў" у якасці супервайзера візуальных эфектаў яшчэ з часоў "Прывіднай пагрозы".

Навукова-фантастычны фільм рэжысёра Фаўра (які на дадзены момант сабраў 176 мільёнаў долараў па ўсім свеце) спалучае ў сабе метады віртуальнай вытворчасці з усімі прыёмамі спецэфектаў старой школы Галівуду. Нол патлумачыў: «Філасофія Джона заключаецца ў тым, што гэта нармальна, калі вы бачыце ляльку, што вы можаце зразумець, што гэта лялька. Калі ў вас ёсць персанаж у гумавай масцы, гэта нармальна. І калі вы глядзіце на мініяцюру ці пакадравую анімацыю, гэта нармальна, што вы можаце гэта зразумець, таму што, на думку Джона, гэта частка зачаравання».

Нол атрымаў прэмію «Эмі» за сваю працу над візуальнымі эфектамі ў тэлесерыяле Фаўра «Мандалорэц», здымкі якога праходзілі ў асноўным у 110-футавым эліпсоідным «святлодыёдным аб'ёме» у Манхэтэн-Біч, які стварае лічбавыя асяроддзі шляхам праецыравання малюнкаў высокага дазволу на экраны.

Калі Disney вырашыла пашырыць серыял, зрабіўшы яго самастойным поўнаметражным фільмам пра міжгалактычны паляўнічы за галовамі Дзіне «Манда» Джарыне (Пэдра Паскаль) і яго памагатым Грогу, ён жа Малы Ёда, Нол прыступіў да працы над іх касмічным караблём «Рэйзар Крыж. Ён успамінаў: »З самага пачатку серыяла я хацеў мець святлодыёдны аб'ём для здымкі мініяцюр, таму для гэтага фільма мы пабудавалі святлодыёдны куб памерам 8 на 8 футаў з адной адкрытай гранню, каб атрымаць дакладныя адлюстраванні і рэалістычнае асвятленне на нашых персанажах і дэкарацыях непасрэдна падчас здымкі. У мяне была цудоўная 48-цалевая мадэль карабля з неапрацаванага металу, таму, калі мы лёталі сярод аблокаў, мы паклапаціліся аб тым, каб вы бачылі аблокі, якія адлюстроўваюцца на борце карабля. Па той жа прычыне мы здымалі Мандо ў святлодыёдным асяроддзі, а не перад сінім экранам, каб атрымаць усе гэтыя адлюстраванні на яго адпаліраванай брані«.

«Мандалорэц і Грогу» LUCASFILM LTD

У супрацоўніцтве з кіраўніком анімацыйнай вытворчасці Хэлам Хікелам, які курыраваў лічбавых персанажаў, уключаючы Ротту Хата, і лялькаводамі з Legacy Effects, якія адказвалі за Грогу, Нол стварыў віртуальны шляхавы дзённік па экзатычных планетах, уключаючы заснежаныя горы, якія служаць фонам для Мандо.

«Мы ведалі адно: гэта гарыстая мясцовасць з хваёвымі лясамі, таму мы правялі вялікую разведку. Эндру Джонс, наш мастак-пастаноўшчык, вызначыў раён на поўнач ад Ванкувера, званы гарой Уоддынгтан, як рэальнае месца, на аснове якога мы маглі б стварыць асяроддзе. Мой калега-супервайзер, Джасцін ван дэр Лек, адправіўся туды і правёў чатырохдзённую верталётную здымку, зрабіўшы тысячы і тысячы здымкаў. Вялікая частка малюнкаў, якія вы бачыце ў пачатку фільма, - гэта гара Ўоддынгтан».

Іншыя дэкарацыі былі створаны ў выглядзе маштабных фізічных пляцовак, уключаючы гарадскі пейзаж Шакары, які нагадвае дэкарацыі з «Беглага па лязе». "Мы знайшлі вялікі прамысловы склад у цэнтры Лос-Анджэлеса і пабудавалі там галоўную вуліцу", – сказаў Нол. «Мы можам бачыць на многія кіламетры ўдалячынь, і замест таго, каб усталяваць сіні экран у канцы гэтай вуліцы для [лічбавага] працягу, мы ўсталявалі святлодыёдныя экраны на абодвух канцах вуліцы, размясцілі камеры сачэння за рухам і такім чынам стварылі працяг вуліцы. Гэта было ўдалае выкарыстанне [святлодыёднай прасторы], паколькі гэта не круглая дэкарацыя дыяметрам 110 футаў».

У Шакары Мандо і Грогу сустракаюць таварыскага Х'юга, чатырохрукага прадаўца ежы з фургона, агучанага Марцінам Скарсэзэ. У канчатковым выніку Х'юга быў створаны з дапамогай кампутарнай графікі, але падчас вытворчасці Нол хацеў, каб гэтую ролю часова выканаў сапраўдны акцёр.

«Калі вы працуеце са штучнымі персанажамі, мы з Хэлам цвёрда перакананыя, што, па магчымасці, трэба запрашаць акцёра на ролю проста на здымачнай пляцоўцы. Гэта дапамагае аператарам правільна выбудоўваць кадр, іншым акцёрам – мець кагосьці, з кім можна гуляць, і мантажорам – мантаваць сцэну. Так што роля Х'юга выканала Мисти Рохас, чалавек маленькага росту. Мы не ведалі, што Марці будзе агучваць персанажа, пакуль уся сцэна не была знятая і Джон не заключыў здзелку. Ды дабраславіць яго Бог - Марці бліскуча згуляў, нягледзячы на ўсе гэтыя запінкі і грымасы. Камера была накіравана на Марці, пакуль ён агучваў персанажа, таму нашы хлопцы змаглі ўключыць у кадр некаторыя яго жэсты і выразы твару».

У адной з самых захапляльных сцэн пагоні ў фільме Мандо імчыцца па выдмах (прататыпам якіх паслужылі Магдаленскія выспы ў Новай Шатландыі) на нізкалётным «спидеры», пераследаваны андроідамі-бандытамі. Па словах Нола, для стварэння эфекту вібрацыі і падскоквання выкарыстоўваліся старыя, правераныя часам спецэфекты. "Поўнапамерны рэквізіт спідэра стаяў на так званай канструкцыі з надзіманых кругоў - вельмі простым, спружынным мацаванні, якое нашы асвятляльнікі маглі разгойдваць, каб надаць яму пругкасць".

«Мандалорэц і Грогу» Lucasfilm Ltd / Франсуа Дзюамель

Каб драматызаваць кульмінацыйную бітву ў фільме, дзе Мандо змагаецца з дзвюма вельмі высокімі андроідамі, Нол прыцягнуў да працы легендарнага Філа Типпетта, уладальніка прэміі «Оскар» за фільм «Парк Юрскага перыяду», і яго каманду, якая спецыялізуецца на пакадравай анімацыі, каб яны ўжылі3. «Гэта прама як у «Кінг-Конзе», – адзначыў Нол. - Лялькі-дроіды былі вышынёй 12 або 14 цаляў і мелі тры рукі, мноства рухомых бронепласцін, мноства кропак артыкуляцыі. Рабяты з каманды Типпетта сказалі, што гэта было самае складанае, што яны калі-небудзь рабілі».

Канон «Зорных войн» паслужыў крыніцай натхнення, але часам іканаграфія мела патрэбу ў абнаўленні, што Нол зразумеў некалькі гадоў таму, калі спрабаваў адрадзіць арыгінальную выяву штурмавікоў для фільма «Ізгой-адзін: Гісторыя Зорных войн».

«Мы адправіліся ў архіў Джорджа, дзе захоўваецца мноства арыгінальных касцюмаў з «Зорных войнаў», – сказаў Нол. — Калі бачыш шлемы штурмавікоў ужывую, гэта крыху шакіруе, таму што яны выглядаюць як вырабы старшакласнікаў. Было ясна, што гэтыя шлемы доўга не праслужаць, таму мы зрабілі зусім новыя, значна больш якасныя».

Раней ніхто не скардзіўся на шлемы, якія выглядалі ненатуральна, але зараз, як заўважыў Нол, "з лічбавымі камерамі і больш дасканалымі праекцыйнымі сістэмамі можна бачыць рэчы значна выразней, чым раней".

Гэты адносна сціплы па маштабе фільм з серыі "Зорныя войны" арганічна ўпісваецца ў традыцыю забаўляльных фільмаў у стылі "бульварнай літаратуры", такіх як "Флэш Гордан" і "Тарзан", якімі Джордж Лукас, як вядома, захапляўся ў юнацтве.

«"Я рады, што гэты фільм у асноўным успрымаецца ў тым духу, у якім ён задумваўся", – сказаў Нол. »Джон хацеў зняць свайго роду старамодную прыгоду. "О, няўжо мне прыйдзецца куча хатняга задання, каб атрымаць асалоду ад гэтым фільмам?" Не, гэта проста вясёлая прыгода, якую можна паглядзець, не патраціўшы 40 гадзін на падрыхтоўку«.

Фільм "Зорныя войны: Мандаларэц і Грогу" ўжо ў кінатэатрах.

Падпішыцеся на рассылку навін Indiewire. Каб быць у курсе апошніх навін, сачыце за намі ў Facebook, Twitter і Instagram.

Пакінуць каментар

Ваш адрас электроннай пошты не будзе апублікаваны. Неабходныя палі пазначаны як *