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Wie ILM die visuellen Effekte von The Mandalorian und Grogu zum Leben erweckte: von den ersten Schritten des AT-AT bis zum computergenerierten Auftritt von Baby Yoda.

Um die Serie zu skalieren «Der Mandalorianer» bezogen auf «Star Wars» und wandle es um Regisseur Jon Favreau bestand bei dem abendfüllenden Film darauf, die Mischung aus praktischen und digitalen Effekten beizubehalten, die die Originaltrilogie auszeichnete. «Wir konnten mit Puppenspielern, Stop-Motion-Animation und allem, was ich an der Originaltrilogie so geliebt habe, arbeiten.“ «Star Wars »Es geht darum, neue Technologien mit traditionellen, handgefertigten Materialien zu kombinieren“, sagt Favreau. „Das macht es so besonders.“ «"Star Wars" » «Star Wars »Dieser Ansatz führte letztendlich zu größeren Actionszenen (einschließlich der Eröffnungsszene mit AT-AT-Läufern) und coolen Kreaturen (wie der unverwechselbaren Drachenschlange) für den Film.“.

Da Favreau und sein Team für IMAX drehten, bedeutete dies, dass alle 2.300 Spezialeffekt-Aufnahmen von Industrial Light & Magic mit größter Sorgfalt erstellt wurden. Die Umsetzung von Actionszenen in die beiden Bildformate von IMAX (1,90:1 und 1,43:1) war jedoch eine völlig neue Erfahrung für sie.

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Zum Glück hatte ILM ein Dokument, das die korrekten Einstellungen für den Bildausschnitt beschrieb, um zu vermeiden, dass man bei extremen Nahaufnahmen jemandem direkt in die Nase starrt. Gleichzeitig musste das Filmmaterial jedoch sowohl für das Standardformat (2,39:1) als auch für das IMAX-Format zugeschnitten werden.

Jon Favreau am Set von Shakari (Lucasfilm/Disney).

«Wir hatten diese Richtlinien und haben sie zunächst befolgt, aber uns wurde klar, dass wir eine effizientere Kontrollmethode brauchten», erklärt John Knoll, Chief Creative Officer und Visual Effects Supervisor bei ILM. «Das IMAX-Kino lag direkt nebenan, unweit des Schnittraums. Also gingen wir dorthin und schauten uns die Ergebnisse an. Zusätzlich entwickelten wir aber auch eine VR-App für Apple Vision Pro, mit der wir das Bild von den Videoanschlüssen am Set in ein virtuelles IMAX-Kino streamen konnten.».

«Man setzt das Headset auf, wird in ein [virtuelles] Kino versetzt und sieht alle Sitzplätze um sich herum und diese 30 Meter breite Leinwand», fährt Knoll fort. «Wir konnten das Videosignal vom Videoausgang sehen und bekamen außerdem ein hyperdynamisches Signal aus dem Schnittraum, sodass wir das Material durchgehen und sicherstellen konnten, dass alles in IMAX funktionierte. Ich denke, es war eine fantastische Anwendung der VR-Technologie und viel besser als bloßes Raten.».

Anders als bei der Fernsehserie hatte das Team zehn Monate Zeit, um rund 5.000 visuelle Effekte zu erstellen, während die Produktion des Spielfilms fast zwei Jahre in Anspruch nahm. Dadurch konnte das Team die Arbeit überlegter und durchdachter angehen und unnötige Kosten für nicht geplante Aufnahmen vermeiden, wodurch die Effizienz maximiert wurde.

«Wir haben also verschiedene Maßnahmen ergriffen, um die zusätzliche Zeit optimal zu nutzen und die Postproduktion sich selbst überlassen», fügt Knoll hinzu. «Und wir haben keine größeren Szenenänderungen vorgenommen, bis John seinen Director’s Cut verfeinern konnte. Nachdem die Hauptdreharbeiten abgeschlossen waren, haben wir den gesamten Film gesichtet und Schlüsselmomente, Charaktere und Drehorte ausgewählt, die in jeder Schnittfassung erhalten bleiben würden. Wir haben etwa 70 Einstellungen ausgewählt, an denen wir mit der Bearbeitung begannen und die wir in den folgenden drei bis vier Monaten weiter verfeinerten.».

Verfolgungsjagd mit Shakari<cite>Francois Duhamel/Lucasfilm</cite>» src=»https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/rYTsnN1Yi5HPZUanlMQNXg—/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDt oPTY0MDtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/gold_derby_993/3e4cce46b6c0d54e43039827a2ecab26″&gt; Shakari-Verfolgungsszene. François Duhamel/Lucasfilm</p><p> Als Erstes wollte Favreau größere Sets bauen und die Nutzung des elliptischen, 33 Meter breiten Raumes im Studio «Volume« ändern, da dieser in der dritten Staffel vorhersehbar geworden war. „Einer unserer Drehorte ist ein Lagerhaus von SCS in der Innenstadt von Los Angeles“, sagt Knoll. „Dort haben wir die Straßenszenen für Shakari gedreht, diesen Nachtplaneten im Stil von …“ <em>Blade Runner»</em> mit glänzenden Straßen. Wir mussten eine Aufnahme der Hauptstraße machen, die sich weit in die Ferne erstreckt.».</p><p> «Anstatt dort eine blaue Leinwand zu installieren, schlug ich vor, auf beiden Seiten LED-Wände zu errichten. Wir installierten Überwachungskameras, um uns entlang der Straße zu bewegen, die Perspektive zu verfolgen und den Eindruck zu erzeugen, dass sich alles kilometerweit erstreckt. Ich denke, die glänzenden Straßen, die die LED-Inhalte reflektierten, trugen maßgeblich dazu bei, das Projekt überzeugend zu gestalten.».</p><h3> Die erste Schlacht der Walker </h3><p>&lt;img alt=Lucasfilm» src=»https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/HxQvCjVav7OrlLPjcL7kgw—/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDt oPTQwMjtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/gold_derby_993/c625f2d77447b32d9f41a4e36b12dc11″> AT-AT-Läuferszene. Lucasfilm.

Für die dramatische Eröffnungsszene, in der Din Djarin (Pedro Pascal) und Grogu (alias Baby Yoda) in ihrem AT-RT imperialen Läufern ausweichen, befand sich Knoll in bekanntem Terrain. der Film "Star Wars: Rogue One" »". "IN «Rogue One» »Wir stellten fest, dass die Geschwindigkeit des Wanderers stark davon abhing, wie nah man das Bild einfing«, erinnert sich Knoll. „Wir versuchten, die Geschwindigkeit der Wanderer anzupassen mit …“ «Das Imperium schlägt zurück» , »Aber die Renderings waren zu schnell. Deshalb haben wir schließlich mit halber Geschwindigkeit gearbeitet und sind mit der Arbeit an dem Film in der Annahme begonnen, dass wir diese halbe Geschwindigkeit verwenden müssten. Aber selbst nachdem wir unsere Aufnahmen ziemlich schnell gedreht hatten, war die Geschwindigkeit immer noch zu hoch, also haben wir schließlich mit Viertelgeschwindigkeit gearbeitet.“.

Für die dynamische Szene im AT-AT-Läufer-Set, in der Din Djarin den Bösewicht verfolgt, den er fangen will, waren die visuellen Effekte minimal, aber wirkungsvoll. «Abgesehen vom Entfernen einiger Stunt-Konstruktionen gab es einen Flammenwerfer-Effekt und jede Menge Laserstrahlen, die hin und her flogen», sagt Knoll. «Vieles davon war praktisch umgesetzt. Sie hatten einen 30 Meter langen Technokran, den sie über das Set ausfahren und der Action folgen konnten. Und sie haben wochenlang geprobt und die komplexe Stuntchoreografie einstudiert.».

Grogu

Grogu<cite>Lucasfilm</cite>» src=»https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/P_Ew08hlbU05FZEdCquKcw—/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDt oPTUwNTtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/gold_derby_993/d7137d5dd1bf3748edac050ef0672455″&gt; GroguLucasfilm</p><p> Der machtbegabte Grogu blieb derweil hauptsächlich eine von Legacy Effects erschaffene und bediente animatronische Puppe. Doch diese liebenswerte Kreatur hat hier deutlich mehr Potenzial als in der Serie. Besonders berührend ist eine 15-minütige Szene mitten im Film, in der ein Kind seinen Adoptivvater gesund pflegt, ihm Medizin besorgt und ihm eine Unterkunft baut.</p><p> «Der Hauptunterschied zur Serie besteht darin, dass Grogu nicht immer mit den anderen Schauspielern zusammen ist», erklärt Animationsleiter Hal Hickel. «Das war großartig, denn so konnten sie sich voll und ganz auf die Puppenführung konzentrieren. Es gibt aber kurze Momente, in denen wir Grogu computeranimiert darstellen – Aktionen, die mit einer Puppe schlichtweg unmöglich wären.» Zum Beispiel, wenn er von einem riesigen Sumpffrosch verschluckt und wieder ausgespuckt wird.</p><h3> Drachenschlange</h3><p> Das Auftauchen des riesigen, blassen, computergenerierten Drachenwurms, gegen den Din Djarin unter dem Hutt-Palast kämpft, war eine Anspielung auf beides. <em>«&quot;Imperien&quot;</em> &quot;schlägt zurück&quot; und zur Zeichentrickserie <em>«Die Klonkriege»</em> , Dort, wo diese Spezies erstmals auftauchte. Es war ein wunderschönes Design, entwickelt von Doug Chiang, Senior Vice President und Executive Director of Design bei Lucasfilm. «Es ist schwierig, weil es nicht akkurat ist», räumt Hickel ein.</p><p> «Da ist nichts Besonderes dran, also mussten wir unserer Fantasie freien Lauf lassen. Aber das Animationsteam hat großartige Arbeit geleistet, und mir gefällt sein Aussehen wirklich sehr. Wir haben uns bei seiner Schnauze etwas Lustiges einfallen lassen: Uns ist aufgefallen, dass die Linie entlang seiner Nase fast den Knochen auf dem Handrücken ähnelt. Und wir dachten, vielleicht könnten sich die Spitzen seiner Zähne biegen und greifen, wie Greifzähne.».</p><h3> Wächter</h3><p> Schließlich kämpft Din Djarin gegen die beiden Söldner-Wachdroiden Arges und Bullethead, die die Hutt-Zwillinge beschützen. Diese detailreichen Modelle wurden von den Tippett Studios unter der Leitung des legendären Animators Phil Tippett im klassischen Stop-Motion-Stil erstellt. (Siehe Bild 13 in der Galerie unten, um die Wachdroiden-Modelle zu sehen.)</p><p> «Die Droiden haben drei Gliedmaßen und viele bewegliche Platten, darunter eine Art Rock, der aus einzelnen Teilen besteht», fügt Hickel hinzu. «Tippetts Team sagte, es sei wahrscheinlich das anspruchsvollste Projekt gewesen, das sie je animieren mussten.». </p><p> Die visuellen Effekte von ILMs «The Mandalorian» und «Grogu» werden erklärt, inklusive des AT-AT-Starts und Baby Yoda. Die visuellen Effekte von ILMs «The Mandalorian» und «Grogu» werden erklärt, inklusive eines AT-AT-Starts und Baby Yoda. Die visuellen Effekte von ILMs «The Mandalorian» und «Grogu» werden erklärt, inklusive eines AT-AT-Starts und Baby Yoda. Der Mandalorianer, sein N-1-Sternenjäger und einige Freunde in der Star-Wars-Requisite. Die visuellen Effekte von ILMs «The Mandalorian» und «Grogu» werden erklärt, inklusive eines AT-AT-Starts und Baby Yoda. 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Die visuellen Effekte von ILMs «The Mandalorian» und «Grogu» werden erklärt, inklusive des AT-AT-Starts und Baby Yoda.</p><p> <strong>Das Beste vom Gold Derby</strong></p><ul><li><p> Die Nebendarstellerriege von Batman: Teil 2 wurde erweitert; neben Robert Pattinson spielen nun auch Sebastian Stan und Scarlett Johansson mit.</p></li><li><p> Galerie der Oscar-Gewinner für die beste Regie: Alle Oscar-Gewinner der Geschichte.</p></li><li><p> Oscar-Kalender 2026: Wichtige Termine für die kommenden Preisverleihungen – Was kommt nach der Vergabe des Preises für den besten Schauspieler?</p></li></ul><p> Abonnieren Sie den Gold Derby-Newsletter. Für aktuelle Neuigkeiten folgen Sie uns auf Facebook, Twitter und Instagram.</p><p> Klicken Sie hier, um den vollständigen Artikel zu lesen.</p>&lt;div class=

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