Los videojuegos (tanto para un jugador como multijugador) son una forma de escapar de las complejidades de la vida real.
Sin embargo, más allá de la liberación de endorfinas, muchos juegos, especialmente aquellos que fomentan la competencia entre jugadores, pueden provocar cambios de comportamiento. No todos son divertidos, e incluso algunos son peligrosos. No obstante, la cuestión de si los juegos generan delincuencia o si simplemente son un pasatiempo favorito de algunos criminales sigue abierta.
Dejemos eso en manos de los científicos. Mientras tanto, les contaremos sobre 10 delitos relacionados con videojuegos.
10. La ilusión de la vida
La lista de 10 delitos relacionados con los videojuegos comienza con World of Warcraft. WoW es considerado uno de los MMORPG más adictivos que jamás hayan aparecido en las pantallas de ordenador. Los jugadores pasaban incontables horas en el mundo virtual, olvidándose por completo del mundo real.
Esto les sucedió a Lester Huffmire y a su esposa Petra, quienes fueron arrestados por maltrato infantil en 2013. Un vecino atento llamó a la policía tras escuchar el llanto incesante de su hija. Al entrar en la casa, los agentes se encontraron con una escena repugnante: la casa rodante estaba cubierta de polvo, montones de basura y excrementos humanos por todas partes. Las dos niñas, de 5 y 10 años, estaban exhaustas y llevaban mucho tiempo sin comer ni beber. Ni siquiera les permitían salir de casa. Mientras tanto, los padres, desempleados, jugaban a World of Warcraft.
9. Muerte por píxeles
El botín en los videojuegos es un asunto serio. Tan serio que algunos objetos se venden en el mercado negro por miles de dólares. Y si a eso le sumamos el valor sentimental de un objeto, sobre todo uno que se ha pagado con horas de juego frente al ordenador, unos cuantos píxeles pueden llegar a ser muy caros.
En 2004, dos jugadores de Legend of Mir III lo aprendieron por las malas. Eran amigos, y uno de ellos, Zhu Caoyuan, le pidió al otro, Ku Chengwei, un arma particularmente valiosa. Este accedió. Pasó el tiempo, y Caoyuan seguía sin devolvérsela. Finalmente, Chengwei descubrió con horror que Caoyuan había vendido el arma y se había quedado con el dinero. El amigo engañado intentó denunciarlo a la policía, pero se rieron de él. Entonces Chengwei decidió hacer justicia por su cuenta, apuñalando a su antiguo amigo en el pecho y causándole la muerte.
Actualmente, en los países asiáticos existe una tendencia a reconocer los objetos virtuales como propiedad real y, por consiguiente, a brindarles protección legal. Mientras tanto, China está desarrollando una "ley virtual" que regula la venta de bienes dentro de los videojuegos.
8. PvP en la vida real
Lineage II tiene muchos seguidores en nuestro país. Casi todos los jugadores de MMO mayores de treinta años comenzaron en un servidor pirata de Lineage II, y algunos incluso lograron acceder a los servidores remotos sin conexión a pesar de la latencia (en aquel entonces, los servidores estaban ubicados en Estados Unidos).
No solo lo jugaban escolares y estudiantes, sino también familias adultas. Por ejemplo, dvp. Su nombre real era Andrey Ponomarenko; era dueño de una empresa de informática, estaba casado y tenía un hijo. En Lineage, se convirtió en el héroe del servidor varias veces y le encantaba grabar sus batallas PvP (jugador contra jugador) y publicarlas en YouTube. Esto le granjeó el respeto y la popularidad de los jugadores en toda la antigua Unión Soviética.
Sin embargo, en la vida real, a diferencia del juego, el PvP no está permitido y los muertos no resucitan en el asentamiento más cercano. En enero de 2007, los jugadores de Lineage se reunieron para tomar algo y comer. Como suele ocurrir, el alcohol provocó una discusión, y DvP salió con otro jugador para "hablar". Después de que Andrey lo golpeara, el estudiante Alexander Belkin (apodo en el juego: SVERH) cayó al pavimento, se golpeó la cabeza contra el bordillo y sufrió una fractura de cráneo. Murió en el hospital tres días después. DvP fue condenado a siete años de prisión.
7. El hombre como obstáculo
Las personas propensas a la adicción harán cualquier cosa por seguir jugando a su videojuego favorito. Y si alguien intenta detenerlas, ¡se arma un buen lío! Peleas, discusiones, llantos. Pero algunas están dispuestas a ir aún más lejos.
Uno de los crímenes más infames cometidos bajo la influencia de los videojuegos ocurrió en Rusia en 2011. Una mujer de 32 años desapareció en la aldea de Fruktovy, cerca de Volgogrado. Dos semanas después, su cuerpo fue hallado en su propiedad. Se descubrió que su hijo la había asesinado. El joven de 16 años había matado a su madre con un hacha mientras dormía, después de que ella se negara a pagarle por la reparación de su computadora. Alexey envolvió el cuerpo en una sábana para evitar dejar rastros de sangre y lo escondió debajo de su cama, donde durmió plácidamente la noche siguiente.
Cuando regresó del trabajo, le contó a su padrastro que Evgenia supuestamente había ido a un pueblo vecino por negocios. Los vecinos se sorprendieron después de que un niño tan tranquilo, sereno, aunque algo retraído, fuera capaz de tanta crueldad.
6. Granja mortal
A medida que Facebook crecía y se desarrollaba, ofrecía a sus usuarios la oportunidad de jugar a juegos online en el navegador. Uno de los más populares fue el simulador de granja Farmville, que en un momento dado llegó a tener al menos 75 millones de jugadores en todo el mundo.
Tenga en cuenta que la granja que gestiona el jugador funciona en tiempo real. Esto significa que, para ganar, deberá dedicarle prácticamente las 24 horas del día, los 7 días de la semana, recogiendo frambuesas cada dos horas. Alexandra Tobias, de Florida, EE. UU., se enfrascó tanto en la recolección de frutas y verduras virtuales y en el ordeño de vacas virtuales que, cuando su hijo de tres meses empezó a llorar e interrumpió su partida, lo sacudió con fuerza varias veces. El niño sufrió lesiones en la cabeza y una fractura de pierna, y a pesar de los esfuerzos de los médicos, no se pudo salvar.
5. El precio de la vida
Los videojuegos cuestan dinero. Incluso los juegos gratuitos requieren inversiones financieras regulares para mantenerse. Algunos funcionan con un plan de suscripción, lo que significa que los jugadores pagan una cuota mensual para tener acceso completo al contenido. Si bien el precio suele rondar los 15 dólares, para algunas personas, como los adolescentes, puede resultar prohibitivo. Algunos incluso están dispuestos a pagar lo que sea para seguir jugando.
En noviembre de 2007, cuando World of Warcraft ostentaba su mayor número de suscriptores, la policía de Hanói arrestó a un niño de 13 años. Este había estrangulado a una mujer de 81 años, la había robado, había enterrado su cadáver y… había pagado por el juego.
4. Guerra de clanes
Lineage II es un juego social, por lo que resulta difícil jugar solo; así, los jugadores se agrupan y forman clanes. Los clanes pueden ser aliados o estar en guerra entre sí.
En un servidor de Lineage II, existían dos clanes de la ciudad de Ufa, cada uno con unos 30 miembros. Sus relaciones eran tensas. Un día, dos hombres se conocieron en una fiesta: Andrey, un estudiante de 22 años, y Albert, un taxista de 33. Empezaron a hablar, descubrieron intereses comunes y se dieron cuenta de que eran rivales en el juego. En aquella ocasión, todo terminó bien; quienes los rodeaban los separaron. Sin embargo, la historia no terminó ahí. Al regresar a casa, Andrey llamó a Albert y le propuso un duelo en la vida real. Albert falleció a causa de sus heridas camino al hospital.
Los jugadores del clan de Albert dejaron de jugar en memoria de su compañero. Los jugadores del clan de Andrey se quedaron para celebrar su "victoria" en el servidor vacío.
3. En los juegos no hay muerte.
Según Evan Ramsey, autor del tiroteo en la escuela secundaria Bethel en 1997, que dejó dos muertos y dos heridos, simplemente no comprendía la muerte. Al fin y al cabo, en DOOM, el videojuego favorito de Ramsey, para que alguien muera definitivamente, necesita recibir al menos ocho o nueve disparos.
Resulta que, en la vida real, con una sola vez basta. Y la franquicia DOOM sigue manteniendo con orgullo su reputación como una de las más brutales y sangrientas de la industria de los videojuegos.
2. La vida es un juego.
Parece que los delincuentes son particularmente aficionados a Grand Theft Auto, que les sirve de inspiración. En 2003, Devin Moore, originario de Alabama, fue condenado por tres asesinatos.
Cuando la policía estaba a punto de interrogarlo sobre el robo de un auto, Moore asesinó a dos agentes y a un operador de radio, subió a su auto y se dio a la fuga. Sin embargo, no llegó muy lejos y fue detenido un par de horas después en un estado vecino.
Tras su detención, pronunció las siguientes palabras: «La vida es un videojuego. Todos vamos a morir algún día». Lo que más sorprendió a quienes lo rodeaban fue que Moore no había mostrado previamente ninguna inclinación hacia la violencia; incluso había considerado unirse a la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, y su candidatura ya había sido aprobada. El criminal fue condenado a muerte, pero apeló, alegando que había cometido los crímenes bajo la influencia de GTA.
1. Encarnación sangrienta
Quizás el más sangriento de los 10 crímenes relacionados con videojuegos fue cometido por Adam Lanza. La mañana del 14 de diciembre de 2012, llegó a la escuela primaria Sandy Hook fuertemente armado. Llevaba dos pistolas, una escopeta y un rifle semiautomático.
Lanza irrumpió en la escuela primaria Sandy Hook, que estaba repleta de estudiantes, y pasó 11 minutos disparando contra los niños aterrorizados, de entre 5 y 10 años. Mató a 26 personas, 20 niños y seis maestros, antes de quitarse la vida.
Muchos culparon a los videojuegos de los crímenes de Lanza, en particular al juego llamado acertadamente Kindergarten Killers. Sin embargo, otros señalan que el juego favorito del perpetrador era Dance Dance Revolution, que difícilmente se considera violento.
