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Des adaptations cinématographiques des romans « The Art of Fighting » et « Mortal Fury » de David Goyer, publiés en exclusivité par Skybound, sont en cours de développement.

Préparez-vous pour l'univers cinématographique de South Town.

À la fin du XXe siècle, SNK était le fournisseur de jeux d'arcade et de jeux vidéo populaires et influents tels que Fureur fatale и L'art du combat . Nombre de ces jeux se déroulent dans une ville américaine fictive nommée Southtown. Actuellement en développement, ils constitueront la pierre angulaire de The Arena, un studio indépendant anciennement connu sous le nom d'Arena SNK, lancé l'année dernière par Erik Feig, ancien directeur du studio et désormais producteur.

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«Fureur fatale» и «L'art du combat, avec «"Metal Slug", "Samurai Showdown"» D'autres œuvres sont en cours d'adaptation en films, séries télévisées, anime et manga, avec la participation de grands noms d'Hollywood. Feig et ses collaborateurs, l'ancien cadre d'Universal, Matt Reilly, et l'ancien directeur marketing de Crunchyroll, Markus Gerdemann, ne se limitent pas aux adaptations ; ils espèrent également fédérer une communauté de fans et développer la culture populaire grâce à ces histoires et produits dérivés.

« Oui, nous sommes un tout nouveau studio de production qui travaille à la croisée des jeux vidéo, de l'anime et de l'événementiel », a déclaré Feig. « Mais l'un de nos principaux objectifs, notamment pour notre catalogue, est de trouver ces communautés de fans et de leur fournir du contenu le plus tôt, le plus souvent et le plus localement possible. ».

La série South Town de SNK proposait des jeux de crime et d'action et a influencé des cinéastes tels que Takashi Miike et Quentin Tarantino, ainsi que des jeux vidéo ultérieurs tels que Street Fighter и Grand Theft Auto . Les jeux vidéo étaient réputés pour leur importance accordée aux personnages et à l'histoire, ce qui donnait aux producteurs un avantage dans la création d'univers de jeu.

« South Town bénéficie d'une base de fans fidèles, ainsi que d'un scénario riche et captivant et de personnages offrant une multitude d'options de jeu », a expliqué Feig, soulignant l'importance accordée par Arena à cette partie de son catalogue. « Ce n'est pas qu'un simple jeu de combat. Si vous aimez les animés ou les films inspirants, si vous êtes intéressé par des histoires policières palpitantes ou des intrigues émouvantes, si vous appréciez le MMA ou les aventures autour du monde, vous trouverez votre bonheur. ».

En ce qui concerne les longs métrages, le studio Arena travaille activement sur le projet. Fureur fatale , en commandant un scénario à David S. Goyer, connu pour son travail sur les films de Christopher Nolan. à propos de Batman et en tant que co-créateur de la récente série Apple TV «"Base"» . Le projet suit deux frères, Terry et Andy Bogard, témoins du meurtre de leur père adoptif par Geez Howard, un caïd du Southside. Après des années de préparation, ils reviennent pour participer à un tournoi d'arts martiaux sanglant.

Parallèlement, l'entreprise développe le film « Oies » , inspiré par les films «"Parrain"» , Ce film raconte l'histoire de Geese Howard, né dans un monde interlope brutal et forgé par la douleur et la trahison pour devenir un machiavélique criminel du Sud. Grant Singer est le réalisateur de ce film néo-noir de Netflix. «"Reptile"» Avec Benicio del Toro et Justin Timberlake à l'affiche, le film est écrit et réalisé par [Nom du réalisateur]. L'acteur principal sera différent et beaucoup plus jeune que dans la version originale. «"Fureur fatale »", et est présenté comme la réponse de cet univers au film DC sur Joker .

Arena s'est également associé à Skybound, la société dirigée par Robert Kirkman à l'origine de la série à succès d'Amazon. «"Invincible"» , pour la production d'une série animée «Fureur mortelle» . Une série appelée «Fureur mortelle : Le Serment» Ce récit relate les années formatrices des deux frères, en quête de sens, de vocation et, bien sûr, d'éducation. Leurs chemins se croisent à nouveau dans une vengeance commune : l'un mu par la rage, l'autre par la discipline.

La série sera vraisemblablement créée pour YouTube, plateforme qui, selon Arena, possède la plus large audience. L'entreprise prévoit également de collaborer avec des fans et des influenceurs engagés tout au long du processus de développement.

Et enfin, Brandon Chen, auteur du webtoon policier surnaturel « Double meurtre» et une histoire d'aventure de vampires « Système sanglant » , développe un webtoon «L'art du combat» . Le synopsis du webtoon se lit comme suit : « Une histoire palpitante à deux, où deux rivaux acharnés affrontent les rues les plus difficiles de Southtown pour sauver leur ami et l'amour de leur vie. ».

Lors d'une récente visite aux bureaux d'Arena Los Angeles, Feig a déclaré que L'art du combat Ce sera le premier jeu à sortir sur le marché et il est conçu pour poser les bases de l'univers de South Town.

Cette approche à multiples facettes est conçue pour tenir compte des longs délais de production nécessaires à la commercialisation des jeux, tout en permettant d'interagir avec les fans sur l'ensemble des différents canaux de distribution médiatique.

« Les processus de production sont différents », a déclaré Feig. « La question est donc la suivante : comment ces éléments se complètent-ils et comment pouvons-nous atteindre les publics de manière à les inciter à consommer des médias disponibles partout et de différentes façons ? Nous utilisons la même approche pour tout ce que nous entreprenons. ».

« Arena a été créée dans le but de devenir une composante dynamique et essentielle de la vie de nombreuses personnes », a expliqué Feig. « Regardez ce film, jouez à ce jeu, lisez ce webtoon, regardez cet anime. Mais il s'agit aussi de tout l'écosystème de communication et d'interaction que nous essayons de proposer. ».

Gerdemann joue un rôle essentiel dans la relation avec les fans. En tant que directeur marketing chez Sony, il a contribué à faire de Funimation et Crunchyroll les marques qu'elles sont aujourd'hui et a participé à l'essor culturel de l'anime. Il a décrit cela comme « la création d'une culture significative ».

Le rôle de Reilly est de concevoir et de créer des histoires pour différentes plateformes. Il a déclaré que la société a pour devise « un prestige affirmé «. Il a ajouté : » Nous visons l’excellence et la qualité dans tout ce que nous entreprenons, bien sûr, mais aussi la création d’œuvres uniques à la hauteur des droits d’auteur que nous respectons. ».

Concernant les films, Arena prévoit de collaborer avec des cofinanceurs et des partenaires de distribution. L'entreprise ne souhaite pas se limiter au développement des jeux SNK, même si les droits de cette propriété intellectuelle appartiennent à son investisseur saoudien, le groupe MiSK. (La société saoudienne MBC est également investisseur.)

L'entreprise s'efforce de créer des œuvres originales, ce qui implique l'examen de propositions et la lecture d'ouvrages spécialisés. Selon un représentant de l'entreprise, ses bailleurs de fonds soutiennent cette démarche.

L'entreprise, qui a été officiellement lancée en janvier, adopte une mentalité de start-up : elle s'efforce d'avancer rapidement, mais de manière réfléchie et flexible.

Reprenant une expression du réalisateur Pete Berg, qui l'aurait lui-même empruntée aux Navy SEALs, Feig a déclaré que la logique est la suivante : « la lenteur est synonyme de fluidité, et la fluidité de rapidité ».

« D’habitude, on peut agir très vite, mais on n’a pas le temps d’assurer un suivi. Ou alors, on obtient des résultats, mais on tombe dans l’effet de groupe, trop de personnes sont impliquées, et on finit par prendre des décisions trop prudentes », a déclaré Feig. « Ici, nous pouvons faire les deux. Nous pouvons agir avec détermination, rapidité et dynamisme. ».

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