ImGist - Men mohiyatman

Among Us kompaniyasining tajribali va yangi o'yinchilar uchun moslashtirilgan moslashuv yaratish bo'yicha direktori.

"Amoong Us" COVID-19 sensatsiyasiga aylandi va o'yinchilarni qo'lsiz kosmonavtlar sifatida kosmosga sayohat qilishga va ular orasidagi "firibgarlarni" yo'q qilishga... yoki urinishda o'lishga undadi. Bu karantin davridagi zulmatga qarshi mukammal vositaga aylandi va endi, olti yil o'tgach, u striming platformalarini zabt etmoqda.

Infinity Train va Regular Show filmlaridagi ishlari bilan tanilgan Ouen Dennis ushbu serialni yaratdi va premyerasi juma (5-iyun) kuni Paramount+ telekanalida to'liq ko'rinishda bo'lib o'tdi. Ushbu intervyuda biz Dennis bilan u Among Usning g'alati dunyosini animatsion serial sifatida qanday jonlantirganini muhokama qilish uchun o'tirdik.

Eshitganimga qaraganda, bu anchadan beri ishlab chiqilmoqda. Bularning barchasi qanday qilib shu lahzaga olib kelganini aytib bera olasizmi?

Ouen Dennis Ha, men serial konsepsiyamni birinchi marta Innerslothga 2022-yilda taklif qilganman, chunki ular televizion moslashuvni qidirayotganini bilardim. Men ularga o'z g'oyamni, ya'ni Skeld xaritasini detektiv serialga moslashtirishni taklif qildim va ularga bu yoqdi. Biz bir necha kun davomida bir nechta ssenariy mualliflari bilan ishladik, syujetni batafsil bayon qildik va ularga ham bu yoqdi. Oxir-oqibat biz CBS bilan hamkorlik qildik va serialni suratga olishni boshladik, bu, menimcha, bir yarim yildan ikki yilgacha davom etdi.

Serialni suratga olishning turli xil usullari mavjud edi... Uni qahramonlarga asoslangan qilish qaroriga qanday kelganingizni aytib bera olasizmi?

Ha, men personajlarga juda ko'p e'tibor qarataman. Men antologiya seriallarini, ilmiy-fantastik asarlarni, fantastika asarlarini va shunga o'xshash narsalarni yaxshi ko'raman, katta, yuqori kontseptsiyali loyihalarni yaxshi ko'raman, lekin men ularga personaj nuqtai nazaridan qarashni yoqtiraman, chunki biz dunyoni shunday qabul qilamiz. Odamlar "Yulduzli urushlar" yoki shunga o'xshash narsalarni tomosha qilganda, ular bunga personaj nuqtai nazaridan qarashadi. Menimcha, ba'zan odamlar qahramonlar yashaydigan dunyo haqida butun Vikipediya sahifasini o'qishni xohlashadi, lekin biz hayotni shunday qabul qilmaymiz. Biz tug'ilamiz va keyin asta-sekin, oldinga siljiganimiz sari, dunyo qanday ishlashini o'rganamiz va har ikki yilda biror narsa haqida yangi hujjatli film chiqadi. Siz: "Nima, bu qayerda sodir bo'ldi? Nima?" deb o'ylaysiz. Va hayot shunday o'tadi. Shuning uchun, men uchun avval personajlarga e'tibor qaratish va keyin dunyoni o'sha personajlar nuqtai nazaridan ochib berish muhimdir.

Bizning oramizda

Paramount+

Shuningdek, siz o'yinning eng muhim elementlariga - chiqib turgan suyaklarga va, albatta, ularning xaritada qanday harakatlanishiga ishora qilishda juda yaxshi ish qildingiz. O'yin bilan tanish bo'lgan biz uchun bu elementlardan qanday foydalanganingizni tushuntirib bera olasizmi?

Har safar moslashuv ustida ishlayotganingizda, siz asosan ikki xil auditoriyani nishonga olasiz, bu qiyin bo'lishi mumkin: film moslashuvi bilan tanish bo'lgan odamlar va tanish bo'lmagan odamlar. Shuning uchun siz ikkala guruhga ham yoqadigan narsa yaratishingiz kerak va agar men moslashuvga hazilni qo'shsam, masalan, ularning kemada aylanib yurgan uzoqdan olingan surati kabi, o'yinni o'ynamagan odam unga qarab: "Voy, bu juda kulgili", deyishi mumkin. ... Shunday qilib, siz avval uni hazilga aylantirasiz, keyin o'yinni o'ynaganlar qo'shimcha ma'noga ega bo'ladilar va bu yaxshi. Ikkalasi ham yaxshi variant. Shuning uchun men uchun o'yinga har qanday havola uni o'ynamagan odamlar uchun ham mos kelishi muhim.

Ajoyib, siz muomala qilayotgan auditoriyani ikkiga bo'lish haqida nima deyayotganingizni tushunaman, lekin ochig'ini aytganda, bu ikkala yo'nalishda ham ishlaydi, chunki siz multfilmga qiziqadigan bolalar va uni ular bilan birga tomosha qilishi kerak bo'lgan kattalar bilan muomala qilasiz. Menimcha, siz kattalar uchun bir nechta hazillarni qo'shdingiz.

Hazillar va shunga o'xshash narsalar haqida o'ylaganimda, shunchaki kulgili deb o'ylagan narsamni qilaman va xayriyatki, ba'zida nihoyatda bolalarcha hazillar mutlaqo normal deb o'ylayman... Qarang, menimcha, yoshim nechada bo'lishidan qat'i nazar, har doim "Bu yel chiqarish hazili va bu normal holat" deb o'ylaydigan payt keladi. Ishonchim komilki, birinchi hazil yel chiqarish haqida bo'lgan. Menimcha, g'or odamlari gulxan atrofida o'tirishgan va kimdir yel chiqarishdan hayratda qolgan va bu birinchi hazil edi... Menimcha, u yerda yel chiqarish haqida hech qanday hazil yo'q, lekin men u yerda kattalar, o'smirlar va bolalar tushunadigan hazillar borligiga ishonch hosil qilmoqchiman va u yerda har xil hazillar bor. Ba'zan bizda bir nechta la'nat so'zlari bo'ladi, lekin men ularga juda ko'p ishonishni istamayman, chunki agar hazilda la'nat so'zlari bo'lishi kerak bo'lsa va la'nat so'zlari kulgili qism bo'lsa, unda bu endi hazil emas va bu ishlaydi... Menimcha, agar siz kattalar uchun hazil qilmoqchi bo'lsangiz, ko'pincha ozgina satira, ozgina sharh bo'lishi kerak. Menimcha, kattalar aynan shuni tushunishadi. Bolalar buni tushunmasligi mumkin, lekin ular hazil ritmini ham tushunishlari mumkin, shuningdek, siz to'liq tushunmasligingiz mumkin bo'lgan boshqa narsalarni ham tushunishadi... Esimda, "Cheksizlik poyezdi" serialida, mening shoum uchun fokus-guruhda, qahramon qog'ozga yozayotgan paytni payqagan ko'plab bolalar bor edi... ha, bu qandaydir hazil edi, bilmayman, lekin bolalarga juda yoqdi. Bunday narsalar bo'lib turadi.

Ushbu aktyorlarning barchasi sizning ushbu qahramonlar haqidagi fikrlaringizga mos keldimi?

Avval biz qahramonlarni, keyin esa ularga mos keladigan aktyorlarni o'ylab topdik va ularning barchasi [ajoyib] edi. Bizga ular juda yoqdi. Ular bizning birinchi tanlovimiz edi. Ularning barchasi ajoyib edi. Men jamoamizdagi barchadan juda mamnunman. Bu ajoyib edi. Men ularning barchasini yaxshi ko'raman.

Among Us, Paramount+ da striming qilish mumkin

TV Insider’da ko‘ngilochar dunyoning so‘nggi yangiliklarini o‘qing.

Fikr qoldiring

Email manzilingiz chop etilmaydi. Majburiy bandlar * bilan belgilangan